机器人大战mx策略 机器人大战mx刷pp
机器人大战mx攻略_超级机器人大战MX攻略
如果您有关于机器人大战mx攻略的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。
1.超级机器人大战MX 里特殊技能升级问题?
2.PSP机器人大战MX机子培养问题
3.PSP游戏超级机器人大战MX的攻略流程
4.超级机器人大战mx培养哪些人物
5.求机器人大战mx的机体特殊能力和机师特殊能力的中文解释
6.超级机器人大战MX机体
超级机器人大战MX 里特殊技能升级问题?
超级系学guard、底力,真实系学见切,总没错。又不是要追求极限输出,这样的话保证生存率。
像志雷马这种要放地图炮的,首先学一个E-SAVE,在学一个气力相关的技能,气力+伤害或是战意高昂,再学个气力界限突破,就差不多了。然后看集体最后一招是射击还是格斗来决定加枪手还是格斗家。有富余的话学个个hit&run来走位。
其他的类似,学些E-SAVE,B-SAVE的保证持久力,学个气力界限突破保证攻击力,然后枪手和格斗家加满。
MX难度很简单,乱加也轻松通关。
PSP机器人大战MX机子培养问题
你想知道什么?怎么打么?
29话过关后给龙骑小队跟主角机配些芯片,学点技能.如果不讨厌他们,EN,运动性稍微改两段,可以减少些S/L的时间.
男主没增援前主力是D-1,无消耗的光剑反击很happy,装个哈罗或者高性能雷达站D-3的EWAC范围里,靠最前面,只要后面的人不是贫血,敌人基本就都打D-1了,健有ATTACKER或者复仇的话清兵很快
D-2装两个恢复弹夹,如果不放心生存可以装加运动性的芯片,这样一般不怕打到弹尽粮绝,塔布有友情,可以救急
D-3装加运动性的芯片保证生存,莱特的扰乱很好用,如果有学SP回复就比较好了
主角机把EN10%恢复的芯片装上,不管是超级还是真实系,稍微改过EN,装甲或者运动的,主角有个SP恢复或者ATTACKER,换机后后面的北辰六人众都可以交给他们了.超级系有个无消耗的格斗,但是罩子减EN,真实系装个弹夹或者EN补充芯片基本也够用了.
有防尘装置就装上,全体降落在地上,有一部分回避补正
一共大概40多个敌人,如果平均一下,每人也就是"我要打10个",只要D小队不是前面完全没用过,到30话还10多级的话,还不算难的,像电童.龙骑这样的是MXP里面剧情比较多的,况且本身D小队的实力不差,在D-3的EWAC里面命中回避都是不错的,D-1和小舅子(应该叫大舅哥才对吧..)的合体技虽然消耗比MX多了20,仍然是不错的输出技能.还是值得一用的
PSP游戏超级机器人大战MX的攻略流程
首先这作难度比较简单,随便谁培养到最后都能无双。
其次针对你低1个问题:
如果你是一周目的话,那zz高达,古莲泰纱,没必要练高,且这作几个超级系普遍强于真实系,故高达FANS比较苦B,就牛高达已经完成隐藏要素中期卡缪加入是那台(名字忘了,但他武器全地形适应S),龙骑D1和后加入的敌方ACE(名字也忘了,太久了,就D1驾驶员女朋友的哥哥,称号是基加诺斯之苍鹰)有合体机格斗且威力不俗,神高达,拥有超级系火力的真实系,其他基本板凳要不就靠机动围着吸引火力。
盖塔龙其实在这作里并不算强,攻击中上,EN消耗大,但合体攻击威力还行就射程实在是短的可以(1,就1,只有1),后期也无法变成真盖塔,但他有优势,由于3位驾驶全是正驾驶,故杀死敌人是3倍PP奖励。为下一周目PP储备能做出杰出贡献(其他的话,不是正驾驶只有0.5PP,比如你用男主角打人,打死拿到4PP,那男主拿4.女主拿2,但盖塔是3位全4)
机体升级问题那很简单,超级系升装甲,真实系机动,
武器方便就比较纠结,因为加入命中与会心,且3项都要升满才有武器改造奖励,但考虑到伤害优先还是先威力吧,因为命中可以考属性与精神拉,会心的话你计量高也必出,你全升满会心未必此次出,故先放缓。建议先改卖1机,不然中期有些BOOS就难打(记得铁也加入那话,要1回合灭掉敌方的怪兽,好像就十几话的时候)
至于能用到最后的,
推荐你几台,冥王(神棍,如果主练,1周目后期1机就能清场哦亲,5X5的冥王攻击地图炮,我一周目通关冥王驾驶,射击400,计量400(次次分身暴击)),神高达(神棍,削BOSS强力),男主角超级系机体(强攻),翼神(这个其实比较纠结,平时要加格斗,但最后话变神加入我方,武器全射击,不过不练也没关系,本身实力就很强),罗姆(机体分2形态,第1形态剑狼,气力130第2形态倍功夫,高攻),莱丁(也是一神棍,天赋技能+20%SP回复,在学个SP回复和集中,回回热血不是梦),这几个全是MX神棍系的,特别冥王,MX毋庸争议最强!
超级机器人大战mx培养哪些人物
你说的是不是上来只有三台龙骑,女主角坐的是龙骑量产
这关其实还可以不算难。。。。
只要您练过龙骑就完全没问题。
龙骑一号突前,不需要能量的激光剑,绝对无敌。而且,1号是高运动的。
等第一批敌人消灭的差不多的时候,敌人会有增援,我方男主角会带着进化的机体前来增援。
其实本关的主要任务就是节省EN,只要学了SP恢复,根本就不难打。
最后北辰众用绝招+精神很容易就消灭,
如果,你没有练习龙骑就。。。。。很难打了。。。。。。
而且后期健和他大舅子苍鹰会有合体技,105气EN10 伤害不加热血都能轻松上万
求机器人大战mx的机体特殊能力和机师特殊能力的中文解释
超级机器人大战mx培养的人物主要有如下。
剑狼系列(这个系列里都是疯子,合体最高能打出来3w+),魔神系列,龙骑(若林键与小舅子的合体只耗10en攻击力也不错,最牛的是恐怖三连光子力火箭炮堪称mx最强合体攻击),黑百合(这个混蛋一定要改,绝招自带直击并无视防御开个魂最多能到2w7+)勇者莱丁(其实个人改不改都无所谓,只要给他学个attack+riben再装个sp回复芯片就行每回合40%回复一直可以开热血)
超级机器人大战MX机体
精神指令
热血:一次攻击给予敌人两倍攻击。
必中:一回合里命中率百分之一百,对手使用必闪时必闪优先
信赖:给予指定机体2000HP的回复
かく乱:一回合间,敌人命中率下降一办,必中优先。
魂:一度给予敌人2.5倍攻击,不可和热血并用。
感应:给以指定机体必中的效果
友情:指定机体HP全回复
狙击:一度除射程1的兵器和MAP兵器以外的武器射程都+2
爱:使用后相当于:加速+热血+必闪+必中+气合+努力+幸运的效果
加速:一度移动力+3
补给:指定一机EN,残弹全回复
直击:一度,敌人的援护防御,特殊防御能力发动不可。
幸运:下次战斗胜利后获得金钱两倍。
不屈:一度完全承受敌人攻击伤害为10HP
觉醒:一回合里增加一次行动次数。
气合:自己气力+10
期待:指定驾驶员精神点回复50
祝福:给予指定机体幸运的效果。
鉄壁:一回合里受到敌人伤害为1/4
根性:回复HP为自己HP最大值的百分之30
气迫:自己气力+30
侦察:探测出对手的状态,撤退条件的HP百分比等
努力:下回战斗经验值两倍
集中:一回合里命中回避上升百分之30
ド根性:完全回复HP
激励:指定机体气力+10
脱力:指定机体气力-10
应援:给予指定机体努力的效果。
驾驶员特殊能力
ニュータイプ:命中回避随着该等级的提升而有所提升,影响一些武器的使用。
强化人间:同上,强化人专有技能。
インファイト:随着等级提升,格斗武器的攻击力和移动力上升
ガンファイト:射击武器的攻击力随着该等级的提高而有所上升
SPアップ:最大精神点数随着等级提升
底力:等级越高,HP越少的情况下,命中,回避,装甲,必杀一击出
现率上升。
切り払い:发动时,实弹武器无效化,等级越高该技能发动概率越高。
シールド:防御等级越高盾牌抵抗的伤害量都越多。
援护攻击:临接我方机体时可能出现的援护攻击,等级越高回数越多。
援护防御:技能援护攻击的防御概念
カウンター:敌先制攻击时,在其行动前发动攻击,等级越高发动回数越多。
支援攻击:我方临接机体(最大四机)参与的支援攻击,该等级越高,能参加进攻击的机体越多。
统率:援护攻击发生时,让其变为同时援护攻击,不给敌人以反击空隙
念动力:我军回合开始时SP最大值百分之20回复。
2回行动:可一回合内两次行动
A级ジャンパー:气力到130时可进行玻色子跳跃
明镜止水:气力120的驾驶员搭乘机体的能力上升(多蒙本作专用)
スーパーモード:等同于明镜止水
集中力:使用精神消费点数百分之80
斗争心:出击时气力上升5
负けん气:战斗时受到一次伤害,气力+2
がんばり屋:气力120,我军回合开始时,自动使用努力。
见切り:气力110时,驾驶员命中回避上升
强运:击坠敌人时金钱1.2倍
予知能力:气力110时,敌人先制攻击时回避率上升
SP回复:自军回合开始时SP最大值的百分之10回复
ヒット&アウェイ:移动攻击敌人后,还可再移动一次,之后待机。
アタッカー:气力130时攻击力1.2倍
リベンジ:反击时攻击力1.2倍
*战意高扬:每回合气力+2
Eセーブ:武器消费EN为通常的百分之80
BセーブB SAVE:武器最大弹药数为通常1.6倍。
EXPアップ:获得经验1.2倍
ガード:气力130时,战斗伤害减少到百分之80
修理技能:使用修理时HP回复量为1.2倍
*补给技能:移动后可进行补给
ハッキング:追加侦察这一指令。
奏者:气力130时机体能力上升
予约领域1
予约领域2
机体特技
ビームコート(BEAMCOAT):EN5以上来自光线伤害减少700(FIELD无效,贯通武器除外)
IフィールドI:EN5以上、气力110以上时,光线武器伤害减少850
フィールド(ν)(I-FIELD(NEW)):EN5以上,气力110以上的情况下,受到光线攻击伤害900减少,(FIELD无效,贯通武器除外)
ゴッドハンドファイナル(GODHAND FINAL):EN5以上,气力120以上的情况,全部攻击1500伤害减少(FIELD无效,贯通武器除外)
ディストーション·フィールド(DESTORTION FIELD):EN20以上场合,GRAVITY兵器伤害2500减少,光线兵器伤害1500减少,除此之外来自其他兵器的伤害一律减少1000(FIELD无效,贯通武器除外)
A·T·フィールド(A.T.FIELD):EN5以上场合,全部攻击4000以下伤害无效化(FIELD无效,贯通武器,领域中和武器除外),一旦打破则承受全部攻击力。
ファイヤーウォール:EN5以上时,全部攻击伤害减少1000
バリア:EN5以上时、气力120以上,全部攻击伤害减少1500
音障壁:EN5以上,气力120以上情况下,全部攻击1500减少(FIELD无效,贯通武器除外)
分身:驾驶员气力130以上场合,百分之50概率完全回避敌人攻击
マッハスペシャル:驾驶员气力130以上场合,百分之50概率完全回避敌人攻击
ゴッドシャドー:驾驶员气力130以上场合,百分之50概率完全回避敌人攻击
イリュージョンフラッシュ:气力130以上时,敌攻击50%概率回避
变形:机体变化成别的形态
分离:一台机体分离成多台机体(有些情况不可逆)
换装:更换装备,改变机体性能和武器
合身:气力130时可进行“合身”(具体情况不明)
合体:多机体合成一部机体
次元连结システム:驾驶员气力130以上场合,EN回复(大),HP回复(小),分身,护罩效果追加。
ハイパーデンドーデンチ:补给电池
ハイパープラズマドライブ:可接收电池补给
インフィニットレイヤー:每回合EN回复最大值
ハイパースキャン(HYPERSCAN):追加”侦察“指令
水上走行:水上移动可能
再生:自动复活
EWAC(强):2格范围内存在自军机体命中回避30上升,并对EWAC拥有者追加侦察指令
EWAC(弱):2格范围内存在自军机体命中回避15上升,并对EWAC拥有者追加侦察指令
ジャマー(JAMMA):诱导兵器无效化
アンビリカルケーブル:接续电缆,每回合EN回复最大值,移动范围限制在母舰周围10格
S2机关:自军回合开始时,EN最大值回复,携带此能力的EVA不用带电线参战
暴走(1):HP为0的场合,机体能力大副上升,操作不可能。
暴走(2):HP为0的场合,机体能力大副上升,操作不可能。
状态变化耐性:状态攻击无效
相转移エンジン:自军回合开始时,在没有大气的地形(比如宇宙),机体在此范围内的场合下,EN百分之10回复
电磁波:(暂时不明)
补给:临接机体的场合下,对被补给的机体的弹药,EN全回复,被补给机器气力10下降
修理:临接机体的HP和状态变化(EN用完导致行动不能除外)给予回复
HP回复(大):每回合HP回复最大值的30%
HP回复(小):每回合HP回复最大值的10%
EN回复(大):每回合EN回复最大值的30%
EN回复(小):每回合EN回复最大值的10%
重力波ビーム:自军回合开始时,对持有特殊能力”要.重力波BEAM“的机器给予EN供给。
要·重力波ビーム:自军回合开始时,在重力波BEAM范围内的位置里,回复EN最大值。
ボソンジャンプ:(不明)
强化芯片使用 可对相邻的我方机体使用芯片(消费品)
オープンゲット(OPEN GET):主驾驶员气力120以上的场合,百分之25确率回避敌人攻击。
TEスフィア(TE SPHERE):EN5以上,气力120以上情况下,全部攻击的伤害1500减少(FIELD无效,贯通武器除外)
超级机器人大战MXpsp版低30话攻略
隐藏要素篇
1.迪杰SE-R(ディジェSE-R)
入手条件:
第二十四话前,捷多(ジュド—),露(ル—),普露(プル),普露兹(プルツ—),比查(ビ—チャ),蒙特(モント),伊诺(イ—ノ),艾儿(エル)平均等级达到LV 25或25以上,则24话由卡谬驾驶加入。 2.量产型大魔神(量产型グレ—ト)
入手条件:
1.第三十八话让BOSS击坠一台量产型大魔神,过关入手(注意要驾驶BOSS机器人)。
2.第九章时,把“第四十八话 一轮の花と绿の星と(スカルチーン)”选为最后一版,过关入手。
*1、2两个条件相冲突。即只能得到一台量产魔神。3.黑色大魔神(ブラックグレ—ト)
入手条件:
第三十八话让BOSS击坠一台量产型大魔神(注意要驾驶BOSS机器人)。在“第四十八话 一轮の花と绿の星と(スカルチーン)”一版前铁也的击坠数在50或以上则在该关卡开始前入手。4.全装电童(FA电童)
入手条件:
第二十九话的分支路线后选择A路线(去宇宙),“第三十三话 虹を越えて(アルデバラン)”中让电童第一个进入敌主舰,且由电童击破最后的墙壁。(即击破后会触发解救维加的剧情)。而且在第三十三话之前,银河及北斗的整体击坠数(即银河+北斗)要在50以上。过关后FA电童就会保留下来。
高分求助!关于PSP超级机器人大战MX几个问题。
话说你只说第几话根本不准,有的关卡顺序可以自己选。
把关卡标题说一下才是。
■第6章 ム-ンレイカ-作战
第30话 Break through the Falcon(地球周边宙域)
比较简单的一关.作战目的是要在7回合内让ナデシコ移动到指定地点,所以我方主力要全力为它扫清前进道路上的障碍.
敌人配置:
ヤクト·ゲルフ·マッフ(ウェルナ-)
レビ·ゲルフ·マッフ(カ-ル)
ゲルフ·マッフ(ダン)
ファルケン·マッフ(マイヨ)
ゲバイ·マッフ×15
ダイン·マッフ×9
只要ナデシコ移动到指定地点就可以过关了...
入手道具:
スラスタ-モジュ-ル(マイヨ),高性能照准器(ウェルナ-),プロペラントタンク(ダイン·マッフ)
地上篇
第三十话 赤き龙の辉き(早乙女研究所)
胜利条件:敌全灭
败北条件:敌,早乙女研究所侵入,味方被击落
开始的时候只有盖塔龙,盖塔Q跟主角的后续机3个,要多利用主角机器的高防御力,快速提升其气力。剧情发生后,盖塔龙新招获得(强制干掉原来打不动的要塞鬼),主力部队登场(高达们又去宇宙了 - -b)敌人援军里没有强力的角色,很容易对付~
敌人:
人工智能(ミニフォー)X6
人工智能(圆盘兽グビグビ)X2
人工智能(圆盘兽ギルギル)X2
人工智能(圆盘兽ジンジン)X2
人工智能(メカ大轮鬼)X2
人工智能(メカ一角鬼)X2
人工智能(メカ要塞鬼)X2
敌援军:
人工智能(ミディフォー)X8
人工智能(结合兽ボング)X2
人工智能(ベガ兽ズメズメ)X2
人工智能(空魔兽グランゲン)X2
ズリル(マザーバーン)X1
获得道具:
结合兽ボング(カートリッジ)
メカ要塞鬼(スクリューモジュール)
マザーバーン(メガブースタ)
A1:剧情必须的,你要是不到10级气合都会给你没收了的。后三个热血 直击 觉醒(超)/魂(真)升到25 32 48级可以学回来,没事。本来就很照顾你了,哪有7级就会那么多精神指令的好事
A2:精神指令除了极少数剧情上发生变化的一般都是升级学会的,等级到了就学会了。
A3:气力+5只+自己的,副驾驶点了也只有副驾驶的+5,副驾可以点一些辅助性的东西,比如SP回复(这个全体人员都是首选)、集中力啥的。攻击手之类的技能也是负责开火的人才有效,没法当主驾的人就不用点了。
A4:基本属性点都有用,人物属性影响的就是人物能力。人物能力和机体能力是分别修正战斗效果的,
格斗:格斗武器的伤害会相应提升。
射击:射击武器的伤害会相应提升。
闪避:战斗中的回避力提升,+1点就高1点,一般超级系机师不用考虑,真实系机师很重要的属性。
命中:战斗中的命中力提升,+1点就高1点,某些命中率还算不错的低消耗前线型超级系机师可以考虑一下,高消耗的打BOSS专用突击队员那种就用必中吧,这种人的点数都是+到格斗/射击上了。
技量:影响暴击/被暴击,如果攻击方技量+上武器的CT率高于对方技量就有可能暴击,反之,绝对不会出现暴击的情况。
防御:减免机体受到的伤害的。
A5:这个是机体的固有能力,无法增加(除非老金...),这一做全改造奖励是全员通用的,没有芯片+的奖励。1.5倍经验,选过以后本周目就没法改动了……。
补充几点吧:G高达中的东方不败、Z的哈曼、魔神剀撒、真盖塔、沙沙比、母舰拉.剀姆、W高达系
=
=
=
这些全部都没有,没玩过的人不要再期待以上人物或机体会出来。
哪几个机器值得花钱
首当其冲的就是冥王,战斗主力兼印钞机,可以一直用到最后,与某个后期会离开在最后关头才露脸的家伙不同。
接下来是抚子,性能优异的战舰。
主角机,理由不用说吧?
UC系的隐藏机,UC系性能最好的一台。
多蒙的神高达和阿莲比的美少女高达(个人喜欢)
机动战舰三人娘(个人推荐)+黑百合(加入很晚,看着办吧)
翼神世音
不管几周目,以下人员或机体一定要练(个人观点):
主角(理由就不用说了吧?)、天之塞奥拉玛(也就是不少人口中的冥王)、多蒙、翼神世音、机动战舰抚子和后期加入的黑百合、电童。
接下来就看你的喜好了,其实不管几周目,该练哪些人都差不多。
如果你选择了宇宙路线:机动战舰系的三人娘、一堆高达
如果你选择了地面路线:机动战记D小队(D小队加上蓝隼的小集团战斗力超级BT的,合体技满天飞,特别是蓝隼和D1的那个合体技,攻击力可以接近9000而且只消耗10点EN>_<)、盖塔、G高达众。魔神系的可以稍微练练(一点都不练对于走地面路线来说会有困难),雷汀
所有可以开补给机的人员————好练的要命不练白不练。特别推荐boss机三人众那两个副驾,精神指令太优秀了,消耗一个个还低的要死。
今天的讨论已经涵盖了“机器人大战mx攻略”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。